驱魔师加点(100级版本,驱魔师加点分析『力驱篇』)

驱魔师加点
更多福利活动和精彩内容,请点击上方关注我们导语驱魔纯百分比职业,分为两个流派力驱和法驱。两个流派技能是通用的,但以脉轮不同影响个别技能形态。最明显区别就是为二觉真龙焚天的形态。力驱为瞬间单次爆发输出,法驱为持续多段爆发输出。本次加点为力驱篇。
本次加点是力驱整体加点的构成框架,三觉被动默认绑定二觉,目前国服还未三觉,所以力驱绑定选二觉就可以了。大技能不用细说,都是基本框架里面必点的,主要是某些小技能和TP上面的抉择。TP加点取舍
TP主要是点落雷符、无双击、式神·殇和逆鳞阵,这几个技能是力驱的核心输出技能,所以是必定要点满的。巨旋风就看你个人喜好了,狂乱或疾空旋风破也可以考虑分配TP,哪个技能平时最顺手就给哪个。基础精通最后有剩余的TP可以给到,便于刷图时补刀漏掉的怪。
中高阶技能取舍1.狂乱锤击(小锤)和疾空旋风破(大风车)
小锤cd快清兵线和补伤害不错。大风车秒伤高,有护石还可聚怪。2个技能以个人习惯喜好选择,可以都满剩余 给巨旋风;也可以满其中一个,剩余的SP满巨旋风和式神封灵阵。总之,喜欢就满上TP。2.式神玄武(狗)不想折腾的一般是默认点满,点1和点满组队上其效果都是有34%的加成。组队可以考虑点1,但是单刷推荐点满方便控制。3.逆龙七杀推荐加满,点1时,可以用于控制和触发无敌;点满时,打伤害可以按x加快攻击速度。总之,打控制点1,想打伤害就点满。4.式神封灵阵技能过于墨迹,实战效果不太理想。推荐点1级把SP扣给其他技能,主要用于聚怪和封怪走位。伤害不够或者需要极限打桩伤害才会考虑点满。注:力驱一定要记得把攻击转换为物理低阶技能分析1.物理暴击点1级是为了蹭装备和技能宝珠等级。具体以个人装备为主,取舍点1还是点满。(暴击取舍以进图后确定)2.疾风打
点1用于跑路和个别实战中强行霸体躲伤害。习惯就点,不喜欢就舍弃。3.断空锤击
大多用于聚小怪,方便进行输出,提高刷图时的流畅性。4.巨旋风
用于打连击和实战中丢巨旋风探路怪物是否解除无敌状态,方便后续的大招输出进行输出,喜欢这个技能的可以点满。5.脉轮
力驱可考虑点1级光圈,实战中可以开光圈改变2觉技能形态丢2觉,在开火圈极限打桩输出。6.落凤锤
推荐点1级,主动技能并且有无敌的效果,实战中可多利用落凤锤躲避伤害。最后总结每个人都有自己的习惯和手法,没有最好的加点只有最适合的加点,我给出的是技能加点框架,是引导你去选择最适合自己装备以及自己习惯的加点和输出方式。喜欢的可以点个赞加收藏~
如果你有一点点空闲时间,麻烦点击一下右下角的蓝色“在看”或者给我们评论留言。
跪谢各位亲们!双击个666吧!

驱魔师加点相关文章

赞 (0)